Il progetto propone un doppio approccio al tema del fumetto.
Una prima parte (a cura di A. Serra) contiene, presentati come in una divertente intervista, spunti e attività legate al linguaggio visivo e alle tecniche di scrittura creativa per la sceneggiatura di una storia a fumetti.
La seconda parte (a cura di D. Raineri) è pensata come un tutorial di disegno e propone passo per passo le fasi per disegnare personaggi e ambientazioni.
Il manuale fissa e accresce i contenuti video, con approfondimenti, schemi, esempi, tavole illustrate, esercizi aggiuntivi.
Un Atlante di anatomia propone un approccio visuale della struttura anatomica umana, utile ai fini del disegno, in posture statiche e dinamiche.
Pensato come prodotto autonomo, è utile strumento integrativo per i corsi di Arte immagine e Italiano Antologia per la scuola secondaria di primo grado. È consigliato anche a chi vuole sviluppare un laboratorio pratico. Per contenuti e approccio metodologico, il corso è strutturato per essere strumento pratico ideale per lo sviluppo delle competenze linguistiche e visuali, oltre a fornire spunti e occasioni di riflessione per l’orientamento professionale. Può essere svolto con la guida di un insegnante, ma anche in modo autonomo dallo studente interessato.
Il sito facciamounfumetto.loescher.it contiene le 19 videolezioni, i testi e materiali di approfondimento.
Offre la scelta distinta dei due percorsi, sceneggiatura e disegno, attraverso moduli tematici da 10 minuti ciascuno.
- 5 moduli di tecnica di scrittura: come nasce l’idea, il sistema dei personaggi, la struttura di una storia, la messa in pagina e il ritmo narrativo.
- 14 tutorial per imparare a disegnare la figura umana (maschile e femminile), la prospettiva, le proporzioni, le ambientazioni.
- Esempi pratici e schemi grafici accompagnano l’esposizione orale
- Esercizi guidati e proposte di attività autonome coinvolgono lo studente in prima persona
- L’approccio pratico mira allo sviluppo delle competenze di scrittura e di osservazione e capacità di interpretazione visuale della realtà
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